<acronym id='34brd'><em id='34brd'></em><td id='34brd'><div id='34brd'></div></td></acronym><address id='34brd'><big id='34brd'><big id='34brd'></big><legend id='34brd'></legend></big></address>
    <span id='34brd'></span>
      <i id='34brd'><div id='34brd'><ins id='34brd'></ins></div></i>

      1. <ins id='34brd'></ins>
        <fieldset id='34brd'></fieldset>

        <dl id='34brd'></dl>

        <code id='34brd'><strong id='34brd'></strong></code>
        <i id='34brd'></i>
          1. <tr id='34brd'><strong id='34brd'></strong><small id='34brd'></small><button id='34brd'></button><li id='34brd'><noscript id='34brd'><big id='34brd'></big><dt id='34brd'></dt></noscript></li></tr><ol id='34brd'><table id='34brd'><blockquote id='34brd'><tbody id='34brd'></tbody></blockquote></table></ol><u id='34brd'></u><kbd id='34brd'><kbd id='34brd'></kbd></kbd>
          2. DNF体验服职业平衡数据一览 女法改版情况

            • 时间:
            • 浏览:27
            • 来源:DNF私服

             体验服游戏资讯的女法改版情况,整体没啥特别的,总之就是加强咯,不过每个职业都有些微的调整。魔道的糖变成永久buff,战法的爆弹削弱。召唤和元素之后要重做,所以改动有点草率,提高了召唤的读条速度,和宝宝的生存能游戏资讯力。元素改动了一下buff技能。

            < 元素师 >

            *杰克爆弹

            -攻击力游戏资讯增加

            *冰霜雪人

            -攻击力增加

            *光电鳗

            -攻击力增加

            *烈焰冲击

            -攻击力增加

            -习得SP减少(25→20)

            *移动施法

            -所需SP增加(20->50)

            -精通等级改变(10级变为1级)

            -等级上限改变(20级变为11级)

            -随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)

            *雷旋

            -攻击力增加

            *冰墙

            -攻击力增加

            强化-冰墙

            -取消增加减少移动速度的效果

            *火系精通

            -所需SP减少(30->10)

            *冰系精通

            -所需SP减少(30->10)

            *光系精通

            -所需SP减少(30->10)

            *暗系精通

            -所需SP减少(30->10)

            天雷

            -攻击力增加60%

            -与蓄力时间无关,天雷数固定为3次

            -消耗SP减少,50变为40

            天雷-强化

            -TP消耗量1变为2

            -取消减少天雷次数效果

            -习得时天雷攻击力增加率变更,改为每级10%

            杰克降临

            -攻击力增加

            -消耗SP减少,50变为40

            *湮灭黑洞

            -攻击力增加

            *极冰盛宴

            -攻击力增加

            *陨星幻灭

            -攻击力增加

            *元素集中

            -现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)

            -减抗效果无法叠加

            -取消减抗下限

            -与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒

            光电冰墙

            -攻击力增加

            -变为百分比技能

            *虚无火山

            -攻击力增加

            -变为百分比技能

            *元素奥义

            -技能学习区间变更(2级->3级)

            -由于区间变化,技能效果也发生变化

            -增加元素所有技能攻击力

            *圣灵符文

            -技能学习区间变更(2级->3级)

            -由于区间变化,技能效果也发生变化

            -当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果

            -增加元素集中减抗的数值

            -由于区间变化,技能效果也发生变化

            6级基准

            -1个符文时,元素点燃标记持续时间+100%

            -当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果

            -增加元素集中减抗的数值(6级基准28%)

            -3个符文时增加魔法秀性能(6级基准14.6%)

            *元素之门 -

            -攻击力增加

            -最大增幅率减少

            *第六元素

            -攻击力增加

            魔法记忆

            -精通等级lv1,最大等级变为11级

            -重新平衡技能效果

            1级时释放速度增加25%,蓄力减少20%,使用下级元素技能时,追加减少28%蓄气时间

            虚无之球

            -习得sp减少(25→20)

            < 召唤师 >

            召唤兽通用

            -所有召唤兽攻击属性统一为魔法攻击

            *蚀月附灵

            - 习得LV间隔由2变成3。

            - 按照新的学习LV间隔平衡技能数据。

            - 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进行调整

            -召唤兽的召唤时间减少率固定

            *将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用

            - 增加召唤物适用黄白爆的机能

            - 光环形技能、物品2次适用的情况修正

            全部召唤技能

            -召唤技能释放时间减少

            -增加召唤兽生存力

            *精灵召唤:冰影阿奎利斯

            -修复了攻速超过一定数值时会异常减少冰导弹发射数量的现象

            -减少冰导弹的延迟

            *契约召唤:征服者卡西利亚斯

            -卡西利亚斯攻击属性变更(物理→魔法)

            -减少召唤时消耗的HP比率

            -删除6级特效中增加消耗hp的功能

            -减少千鬼杀释放延迟

            *停下

            -现在技能生效时间内召唤兽会停留在原地不动

            -现在技能生效时魔力印记不会造成持续伤害

            -现在技能生效时黑雾(?)不会爆炸

            *传说召唤 : 月蚀之影

            -现在会优先传送强力的召唤兽

            -爆炸时不游戏资讯再消耗hp,只在转移时消耗hp

            -月蚀效果不会重叠

            *契约召唤:黑骑士

            -召唤时不再消耗金币

            *契约召唤:愤怒的黑骑士

            -召唤时不再消耗金币

            -变更为召唤时消耗2个无色

            猜你喜欢