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            DNF起源版本召唤师技能改版走向的简要分析

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            • 来源:DNF私服

            一、2.1号技能改版简要概述

            1.召唤兽狂化

            与全职业相同,可以穿绿皮了,游戏玩法也就是说针对于20游戏玩法级狂化+和谐精灵6已满且尚有余力的玩家做出的相应提升。

            为弥补远古魔法书与元素点燃等buff的变动损失,召唤兽狂化的技能增长率由1%→1.5%,也就是20级要比现在多了5%的技能攻击力。

            但相比之前,常驻11级远古魔法书与12级元素点燃相比,损失了约为200智力与11%左右的技能攻击力。

            鉴于组队条件下,智力的影响其实不大,但是buff倍率多游戏玩法少还是有影响的,因为技能系数降低了。

            裂魂异次元气息装备每个部位增加技能攻击力1%,武器2%

            在堆满20级以及和谐6的前提下,首推武器,其他部位视个游戏玩法人财力而定。

            建议:虽然说一套基础越高的buff装很大程度上决定了你的基础buff倍率。

            但我个人认为,国服的卢克副本还处在上升阶段,也就是B套与圣耀救赎武器,海伯伦君主套的打造阶段。召唤师目前的打造重点应该是输出套而不是buff套。

            在“20级狂化+和谐精灵6”的基础上,实际提升率与打造成本是成负相关的,每件儿异次元散件儿实际提升率后期也只有0.7%左右,而付出的成本是昂贵的,但相比之下这些打造成本投资到输出套游戏玩法会有很大改观,例如白金徽章,技能宝珠等等。。至于如何提升,后面会讲到对应的解决办法。



            2.召唤兽相关改版,如图所示。

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