<span id='krmcp'></span>
<i id='krmcp'></i>
  • <tr id='krmcp'><strong id='krmcp'></strong><small id='krmcp'></small><button id='krmcp'></button><li id='krmcp'><noscript id='krmcp'><big id='krmcp'></big><dt id='krmcp'></dt></noscript></li></tr><ol id='krmcp'><table id='krmcp'><blockquote id='krmcp'><tbody id='krmcp'></tbody></blockquote></table></ol><u id='krmcp'></u><kbd id='krmcp'><kbd id='krmcp'></kbd></kbd>

    <code id='krmcp'><strong id='krmcp'></strong></code>
    <fieldset id='krmcp'></fieldset>
      <ins id='krmcp'></ins>
      <dl id='krmcp'></dl>
      <acronym id='krmcp'><em id='krmcp'></em><td id='krmcp'><div id='krmcp'></div></td></acronym><address id='krmcp'><big id='krmcp'><big id='krmcp'></big><legend id='krmcp'></legend></big></address>

      1. <i id='krmcp'><div id='krmcp'><ins id='krmcp'></ins></div></i>

            二觉改版后的神器 DNF魔皇黑手之杖解读

            • 时间:
            • 浏览:25
            • 来源:DNF私服

            二觉改版后的神器——DNF黑手之杖魔皇新流派解读

            前言:

            魔皇的各位基佬们大家好,今天将为各位带来一种魔皇二觉后的全新流(xie)派(jiao),极限暗强——散搭黑手流。游戏技巧本文针对的对象为:1.非幽魂套魔皇(史诗壕你走!)2.想进军安图尼和安图恩的魔皇(白图镇魂巨龙养猪请选闪电,闪电大法好)。这种流派的基本思路为,在保证有黄字与爆伤的前提下,尽量的通过游戏技巧装游戏技巧备提高自身的暗属性强化以提高拉宾特的黑手之杖(85传说魔杖,以下简称黑手)的暗属性附加伤害的数值,打出理想的伤害,完成爆发。因此,本流派的核心物品为——黑手(旧黑手当然更好,前提你要有或者你要买的起),因此要入本流派请必须先入手一把,不然后面的搭配都是徒劳!

            本文分为以下几个部分

            一. 背景

            二. 优劣势分析

            三. 装备搭配

            四. 加点思路

            五. 黑手使用的某些小技巧

            一.背景:

            伴随着即将到来的魔皇二觉,魔皇得到了进一步的加强(大雾),二觉后新加入的三个主动技能均为全属性攻击技能(即会根据你自身最高属性强化以及怪物的属性抗性自动选择可以打出最高伤害的属性),加上现有的暗属性连射,暗属性魔法炮,暗属性60,70,暗扩,黑洞,45以及觉醒的一部分,暗属性的技能数量已经足够打一套爆发,幽魂套魔皇将会大放异彩,而没有幽魂的普通平民,如果也想走暗强之路的话,只能选择散搭,因此本流派应运而生。

            二. 优劣势分析:

            优势:魔皇是一个极其容易堆属性强化的职业,一觉被动与二觉后改版的元素环绕将为魔皇提供近百的全属性强化,因此魔皇这个职业在使用带有属性附加的武器时就比其他职业更具有优势,因为自带高属性强化,属性附加的数值将会有极大的提升,而法师武器里目前唯一带有属性附加的武器就是黑手的暗属性附加(虽然以后会改成暗或者冰,但堆冰强一般来说没有暗强好堆,你有冰雪套或许可以考虑)。用魔皇自带的属强加上装备搭配带来的属强,黑手的附加伤害将会十分客观

            劣势:黑手很耗蓝(旧黑手的话就无视这条),果汁皇果然不是说说而已,关于这个请看最后一部分的黑手使用技巧

            三.装备搭配:

            首先,本文中的搭配不考虑深渊出品的史诗(有好的史诗请自行替换),搭配的思路在前言中已经说过就不再赘述了,直接给搭配的装备(尽量给能买到或可以做出来的)

            武器:黑手(旧黑手更佳)

            上衣:首领萨斯的阴影长袍(85传说布甲,攻击时2%的几率15点暗强,持续20秒冷却30秒),梦幻列车长的斗篷(85传说皮甲,10点固定暗强),武动之魂蚕丝胸甲(决斗场85传说布甲,20-45级技能加2)

            下装:巨型蝙蝠的厄运长裤(85传说皮甲,自带暗强,还可以减少敌人暗抗)

            护肩:幽冥列车长的亡灵护肩(85传说轻甲,超高的暗强加成)

            腰带:奥斯匹林的丝绸腰带(55活动传说布甲,12点全属性强化),突击队长的机械护腰或者警卫队长的死亡腰带(属性一样,都是9%的暴击伤害)

            鞋:暴戾搜捕团的教义之靴(85传说布甲,自带暗强,暗扩加3,强化暗扩加1,暗扩范围加30%双攻)

            左槽:暴戾搜捕团的祭司面罩(85传说左槽,自带暗强),邪魔之眼(领主塔出品60史诗双攻)

            右槽:加暗强的各级别属强右槽即可

            手镯:遗迹手镯(10黄字5爆伤),忆古昔-龙翔击(10黄字)

            戒指:黑雾之牙(12点全属强,8命中,半程的15爆伤),武之禅-静心(15%的智力,有5秒真空)

            项链:寒蝉鸣泣之石(超高暗强),灵魂猎者(20%的版面加成),魔力逆流项链(10黄字,2级燃烧的话,有完美燃烧换装的无视之)

            注:安图尼做出来的巨魂套首饰也相当不错哦

            四.加点思路

            所有可以成为暗属性或者部分为暗属性的技能优先考虑,属性变换,魔法炮(包括被动),暗扩,黑洞,45,60,70,觉醒,75,80,85,这些都加满。Buff类的环绕,燃烧,一觉二觉被动都是必满,剩余的点请加自己喜欢的技能,不过建议尽量选择低Hit的技能以减少黑手的耗蓝

            五. 黑手使用的某些小技巧

            首先,黑手的扣MP还是有内置CD的,大概为0.2s的CD,所以即使你一下子打几百hit,也不会耗蓝的那么恐怖。平时吃用黑钻机开出的牛奶(缓慢回复mp,刚好抵抗黑手的耗蓝)刷图,保持50%以上mp的10%暗属性附加就够了(白图甚至不吃药也可以,10%普通附加也够了),需要爆发的地方每3秒吃个1个果汁甩一套技能就够了。

            猜你喜欢