<fieldset id='m4klf'></fieldset>

      <code id='m4klf'><strong id='m4klf'></strong></code>

        <i id='m4klf'></i>

        1. <tr id='m4klf'><strong id='m4klf'></strong><small id='m4klf'></small><button id='m4klf'></button><li id='m4klf'><noscript id='m4klf'><big id='m4klf'></big><dt id='m4klf'></dt></noscript></li></tr><ol id='m4klf'><table id='m4klf'><blockquote id='m4klf'><tbody id='m4klf'></tbody></blockquote></table></ol><u id='m4klf'></u><kbd id='m4klf'><kbd id='m4klf'></kbd></kbd>
          1. <span id='m4klf'></span><i id='m4klf'><div id='m4klf'><ins id='m4klf'></ins></div></i><dl id='m4klf'></dl>
            <ins id='m4klf'></ins>
            <acronym id='m4klf'><em id='m4klf'></em><td id='m4klf'><div id='m4klf'></div></td></acronym><address id='m4klf'><big id='m4klf'><big id='m4klf'></big><legend id='m4klf'></legend></big></address>

            DNF力驱AB换装流的思考 极限输出理论值爆表

            • 时间:
            • 浏览:28
            • 来源:DNF私服

            物驱由AB换装带来的思考,逆天的一秒换装

            GF一键换装CD10秒,可多套切换,可使用技能中切换;RF AB换装CD1秒,只能换两套,可使用技能中切换。很明显,GF的优势在于支持多套换装,丰富了换装思路,就算用在BUFF狗装上面也方便很多,缺点CD太长,10秒意味着战斗中切换地下城与勇士输出装基本打法基本就是一波流打法;RF的优势在于CD1秒,缺点是只能换两套,BUFF狗装还是要靠手动,实战影响不大但毕竟麻烦,而1秒CD带来了很大的灵活性,在两套装备强化的那个技能CD足够短的时候优势很大。但对物驱有多大优势呢?

            首先,我介绍三套传统型换装思路:1、苦行6风车切次数,2、狂锤神怒切次数,3、逆袭9无双切神怒。这三个基本就是目地下城与勇士前为止物驱换装的思路,共同特点就是A装备提供CD和单击百分比强化(逆袭9仅提供CD强化),B装备提供击打次数强化(无双强化最后一下百分比)。正常拿战斧吃CD药这三套的核心技能CD分别为:第一套风车CD 10.6秒;第二套狂锤CD 17.6秒;第三套无双CD 10.6秒。很显然,传统换装思路于AB换装1秒CD没多大意义,因为强化的技能CD跟不上,对这三套的意义也就是:1、打完风车马上切回苦行6,再放狂锤多了20%增幅;2、打完狂锤马上切回去没任何意义;3、打完无双马上切回逆袭9,风车、狂锤有逆袭9的强化效果。3在AB受益最大,但逆袭9无双换装更多在异界镇魂出彩,本身百分比底子最薄,打到安图恩基本就花拳绣腿。1和2在安图恩有实战意义,也有实践视频,可以作为参考,但1和2在AB收益可忽略,所以看起来AB换装对物驱传统换装思路意义不大。以上都是最简单的换装思路了,目前效益较大化的换装为苦行6-巨兵6体系,分两次切换以达到风车-狂锤百分比最大化,这个更不适合简单的AB换装了。具体后面讲解。

            所以归根到底,AB换装需要核心技能极短CD支持,尽量接近1秒,但低于1秒意义又有变化(什么无限空斩打、无限怒气再来AB换装实为画蛇添足自寻烦恼)。楼主左思右想,提供一套极限CD流方案,减CD无外乎SS、异界、巨魂、称号,要想大幅减CD,必须依赖加法计算。魔战3 60SS重甲肩膀 巨魂地下城与勇士=减50%CD,但是只留下3个位子,前面说过,A装备的作用是不单是提供CD强化,还要提供单击百分比强化,3个位置全给威力为17%样子增幅,算上巨魂10%也就差不多28%单击增幅,实在偏弱,光有CD没有单击百分比即使切到次数强化最终输出也会大打折扣,实战意义很小,所以A装备必须扩大引入异界套装的数量来强化。风车狂锤二选一,明显选苦6风车了,因为狂锤只有威力强化没有CD强化,或者只有CD强化(风6)没有威力强化,而苦6风车单击威力和CD强化兼备,更适合作为A套装备。

            那么楼主想出的最适合AB换装的套装为:A、魔战3 60SS 苦6 主武器;B、风车次数6 主武器,另外4个位置灵活使用散强或者SS套装。称号哥特。CD药用马戏团的,18%加算。这样的风车为:

            百分比:1937%*3*19 5810%*1.5=119124%;CD吃药:22*(1-0.4)*(1-0.12-0.1-0.1-0.08-0.1-0.18)=4.2秒。

            5.3秒12W%的风车即这套AB换装的核心技能,虽然离1秒还有不小差距,但是也可以灵活运用了。玩法YY:

            在这视频中,视频作者:没离开过。。使用的是苦行6切巨兵6,但不是简单的苦6切巨6就完事,实际上玩法是先苦6切苦3 巨3打出极限风车,再苦3 巨3切巨6打出极限狂锤,这样打的好处是,第一次苦6切苦3 巨3,风车保留苦6在单击攻击的提升和CD的缩短,然后不受苦6风车攻击次数减半的惩罚;第二次苦3 巨3切巨6,狂锤在保有苦3和巨3对单击攻击提升,然后不单不受苦3狂锤攻击次数减半的惩罚,还享有巨6狂锤次数 4的提升。以上即苦6-巨6两次切换体系的变态之处。武器尸骨,苦6-巨6两次切换体系风车和狂锤的百分比为:

            风车:1937%*3*13 5810%*1.5=84258%,狂锤:2981%*1.15*1.3*2.3*12 5274%*1.3*1.15*1.3 3867%*1.3*1.15*1.3=139033%。一共为223291%。

            若AB风车拿尸骨,那么AB风车 狂锤百分比为:

            风车:119124%,狂锤:2981%*1.3*8 5274%*1.3 3867%*1.3=42886%。一共为162010%。

            但是不是这么简单,AB体系的极限风车流优势在于4.2秒的风车和AB1秒换装的灵活性,实战中10秒内爆发,AB体系3秒左右打完第一个风车,然后切回A套用1秒左右打完狂锤,然后第二个风车基本已经好了,也就是说理论7~8秒内AB体系可以打两个风车 一个狂锤,那么这波爆发的百分比可达281134%。情况又发生逆转,当然苦6-巨6体系再补个黄龙一击在百分比上小胜2W左右,但是黄龙一般刷图只有一发,顶多两发,换其它技能10秒内已经不如AB体系的爆发,所以在5秒内爆发苦6-巨6体系占优,但是扩大到10秒,AB就逆袭了。而且这还是用对AB体系不利的尸骨分析,换巨爹或者皇姑的话AB优势会更大。好了,通过WTB们的建议分析,修正了两次,最终可以确定AB对于传统物驱提升还是比较大的,但实际上还是要建立在BUFF装和狗装辅助的基础上的,这些决定了这职业下限;而上面讨论的AB体系极限风车流则为其提供了上限。然并卵,GF没有AB,所以老实刷肩。

            猜你喜欢

            关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权声明

            关于《地下城与勇士》在中国区域独占性授权之声明众所周知,《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全

            2019-12-22

            地下城与勇士新自觉 黑暗武士刷图大百科(4)

            【第四部分】上衣:80级or85级主动技能下装:随意头发、帽子:释放速度(除非你攻速释放快的可以飞了,快要控制不住自己的感觉,可以选择智力。)脸部、胸部:攻击速度

            2019-12-21

            地下城与勇士新自觉 黑暗武士刷图大百科(3)

            【第三部分】(黑暗武士自觉后力量智力物魔暴击同调,因此优先选择布甲和物理暴击,因为布甲高释放,对技能流畅度影响很大。并且有远古记忆这个buff技能的加成。选择物理暴击则

            2019-12-21

            《地下城与勇士》:以文化为源泉,构建数字IP的文创新体验

            “2019腾讯全球数字生态大会”在昆明滇池国际会展中心正式开启。大会期间,由TGC腾讯数字文创联合腾讯云打造的“数字文创专场”,于5月22日上午正式举办。在数字

            2019-12-21

            地下城与勇士浅谈DNF男大枪装备的新选择

            摘要:王大枪用什么装备好?很多玩家都在问男大枪选择什么装备比较好呢?男大枪这个职业前期提升起来很快游戏玩法,但是越到后期提升越难(主要原因就是蛋疼游戏玩法的技能伤害模式导致最有

            2019-12-02