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          稀少职业 DNF死灵PKC基础指南及技巧详解

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          • 来源:DNF私服

          稀少职业拥有职业优势 DNF死灵PKC基础指南及技巧详解

          一.死灵术士PKC定位以及优劣势

          定位:中、近、远程均可的召唤法系职业

          优势:天生速度优势 ,有逃生技能  ,骚扰技能多 ,具有多个召唤单位 ,蹭血能力强 ,本身技能CD循环能力出色。技能强势期压制力与爆发力可观

          劣势:血量少(防具精通加成HP少)。攻速低(权杖原因)。王子这一连招与压制的重要召唤单位易被清(尤其是国服)。连招容错率极低  ,体术技能起手能力不强势

          二.死灵术士PKC基础加点



          体术:弧光斩满级  ,为了速度和僵直度。疾控踏可以根据自身情况调整等级  ,只要保证疾控之后有时间召唤王子  ,再Z即可。飞鼠21级出3下 不指望打伤害 喜欢的可以点满。手里剑个人点1做牵制 ,猥琐流可以满上。炎刃作为起手  ,输出防身的优秀小技能无条件满上。分身个人建议满  ,一盘可以用个2次

          小招:死怨减速蹭血 ,爪子减抗  ,百鬼输出  ,诅咒箭输出与骚扰  ,都是必满技能。黑球出1防身。

          王子系:王子无条件满。服从1。满级服从的近战模式  ,加了王子10%双防御以及1秒的蛛网时间 ,决定了近战模式的王子的蜘蛛斩的攻击。没什么太大用处 ,可以不用点满。蛛丝满级是为了连招中加暗强以及技能本身持续攻击。满级蛛丝加了31点暗强  ,可以有效提升连招的输出能力。

          僵尸这个技能  ,之前的版本一直都是点1  ,这版本僵尸的血量变得厚了  ,而且满级僵尸的爆炸伤害还行  ,小吸爆发前放一只 ,提升输出。僵尸在骚扰  ,守蹲伏的时候有很强的作用  ,为了不避免被念气环绕之类的一下就碰死  ,可以满上。如果只是用来守蹲伏 ,1点就好。这个也属于个人打法不同  ,加点不同的技能。

          小吸  ,出1即可。也是不靠它打伤害。这个技能控制的意义大于输出。

          大巴系:大巴本身点3出无色。不建议点满。考虑到野心起手后大巴空连  ,我点满过  ,但实际满级大巴的跳X伤害基本没存在感。PKC不靠大巴输出  ,前置即可。

          野心  ,可1可满。满级的话作为一个输出无色。1级就是起手作用。可以把想点的点了最后点野心。

          愤怒必满。出色的输出能力  ,全程霸体  ,高僵直。除了发动慢  ,发动时拼招容易被破 ,基本没有缺点。

          BUFF系:暗黑仪式满  ,连招输出增加伤害非常好用。

          远古记忆个人不习惯满  ,快捷不够而且想不起来加。极限输出流可以满上  ,愤怒之前来一发

          跃翔点1  ,躲霸体  ,逃角落。1级时间只有4秒 ,其实可以多点几级  ,根据个人习惯

          没有死的加点。一切加点都是围绕打法与个人习惯的。我的加点仅供参考 ,给大家一个思路。明白每个技能的用处才是关键。

          

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