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          DNF韩服杂志社199期

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          • 来源:DNF私服

          数据与信息统合截止至2018年3月20日

          卢克Raid困难模式(hard)是什么?

          卢克Raid 受苦模式每周最多可进入六次  ,次数与账号下每个角色各自的卢克次数共享

          另外 ,通关失败无法再次挑战  ,因此挑战失败时等于浪费了一次普通卢克Raid的通关奖励

          1. 怪物数据增强

          首先怪物的血量得到大幅增长  ,提高了秒杀线  ,同时怪物的行动模式的发动变得更加频繁  ,增加了通关时间和能量的通关次数  ,时间限制变得更加紧迫

          P.S.:能量开启的惩罚从50%提高到了80%

          2. 追加机制

          (1)诞生



          在诞生之圣所中遭遇绿名和boss时随机一名队友出现光环

          携带光环的队友接近怪物时会让怪物回复大量HP  ,因此一旦被套上光环需注意远离怪物

          另外 ,该光环会定时随机移动至另外一名队友身上 ,因此需注意中间的文字提示

          当然  ,如果队伍火力足够 ,输出效率远远大于回复速度的话则可以无视光环

          (2)湮灭



          在湮灭之圣所中所有区域都会选择两名队友生成熔岩光环

          携带熔岩光环的队友每隔五秒会在玩家所在的位置落下熔岩  ,形成熔岩点

          之后再随机选择两名队友生成光环  ,如此反复直至通关地下城

          需要注意的落下的熔岩不会消失  ,若是陷入无法避免的长期战斗则会非常麻烦(超高速  ,钢铁巨兽etc)

          此时携带光环的队友则需要灵活控制熔岩的落点  ,以保证团队有利的活动空间

          和诞生一样 ,如果通关速度足够快  ,某种程度也可以无视这个机制

           

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