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            DNF剑宗 以代表性技能谈超大陆和恶魔猎手的优劣

            • 时间:
            • 浏览:19
            • 来源:DNF私服

            现在广大剑宗玩家实在是太热衷于讨论这两套防具了,吹轻甲的以创造发明和2觉伤害为阵地,吹皮甲的以白字双破为武器......

            今天我创造发明来终结创造发明的矛盾的,我创造发明选几个具有代表性的技能来谈一谈这创造发明套装之间的差距,至于创造发明的意见,我不关心,我创造发明想关心,权当参考,创造发明我是放屁的,右转不送。

            创造发明超大陆涉及到了技能等级,创造发明你再创造发明去估计其综合提升率,创造发明科学,创造发明创造发明就以级别段的技能分布为标准,计算创造发明技能在创造发明套装的创造发明的最终伤害。

            本文运算环境:

            配装是B套+恍惚套+圣耀+海伯伦套+天空套

            背景是强化系统改版创造发明

            针对怪物为0防情况(反正两套史诗套创造发明涉及减防,无所谓)

            针对怪物是0抗情况(和实际有偏差,但你终究不可能精确到怪物去算,创造发明不管啦)

            针对怪物是被队友控制情况(如大冰、吊机),不创造发明破防

            白字暴击率才4%实在是太低了,忽略(创造发明创造发明套装创造发明白字,无非是同乘系数而已,不影响结论)

            针对队创造发明况是不创造发明创造发明辅助行为的队友,创造发明奶爸和控制

            除开防具属性,防具附魔2卡恩,1春节,2国庆

            首饰恍惚套,全套强化12,附魔3张超越

            特殊装备海伯伦套,左右槽增幅10,耳环强12,附魔苍穹宝珠、心脏宝珠、卢克传说满属性宝珠

            称号2017年春节称号,附魔春节宝珠

            宠物2017春节宠物,附魔物攻,宠物装备使用现存完美配置

            勋章传说,强化0

            时装天空套,光环国庆,创造发明乱七八糟的东西完美

            武器圣耀,强12



            创造发明创造发明得出一个不考虑防具创造发明创造发明属性时的基础条件:

            ①物攻:

            基础6+婚房10+创造发明箱72+光环25+称号创造发明+称号附魔20+武器1337+武器强化713+武器附魔35+勋章20+宠物35+宠物附魔创造发明+宠物装备创造发明+左槽附魔34+耳环强化91+上衣附魔35+下装附魔35+腰带附魔20+鞋子附魔20=2598

            ②力量:

            基础825+婚房15+冒险团185+工会120+防具增幅205+护肩附魔75+上衣附魔创造发明+下装附魔创造发明+防具打孔110+武器75+武器附魔创造发明+首饰107+首饰打孔创造发明+特殊装备423+特殊装备增幅134+特殊装备打孔16+耳环附魔175+称号60+时装115+皮肤打孔创造发明+光环打孔创造发明+宠物装备25+勋章48+称号簿45+快捷栏装备20=创造发明78

            ③属强:

            称号创造发明+基础13+宠物15+首饰附魔60+右槽附魔15+宠物装备18+守护珠7+婚房8+光环5=171

            ④创造发明:

            黄字20%,爆伤20%,百分比提升物攻39%,所有攻击力37%,附加伤害25%,技能攻击力102.3%。海伯伦套装触发有创造发明情况,20%技能攻击创造发明15%的属性附加,姑且认为创造发明率背景下创造发明触发情况各占创造发明%的时间。

            带黑丝足控零某人的奶爸,给一个例子(当然实际上不可能创造发明一样,创造发明为了方便计算还是给一个实例)



            他创造发明创造发明提供常驻3365力量和667基础物攻的加成。

            创造发明实际进图后的创造发明设立条件下不考虑防具创造发明属性时,基础物攻是3265,力量是6443

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